# 渲染器

Renderer (opens new window)是一个工厂类,用于把渲染器的各个组件组装在一起。

它负责创建并连接这些组件:

在块渲染时,Renderer 也负责它们之间的协作流程。

如果你只想调整某个现有渲染器的一部分,例如常量配置,通常可以通过继承对应的工厂方法来实现,而不必重写整个渲染器。