# 渲染信息

RenderInfo (opens new window)用于决定块的可视布局。

块由输入、连接和字段组成,但它们可以有多种排布方式。
例如同一个块定义可以渲染为内联输入或外部输入

内联与外部输入

渲染信息负责从这些可能方案中选择最终布局。

在渲染流程的第一步,渲染信息会读取块定义和各视觉片段尺寸,然后整理为不重叠的布局数据:

随后绘制器会基于这份布局数据生成块对应的 SVG 路径。